Roblox Çin, hizmeti duraklattıktan iki yıl sonra az sayıda personeli işten çıkarıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Roblox Çin, hizmeti duraklattıktan iki yıl sonra az sayıda personeli işten çıkarıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Yeni işten çıkarma hakkında yorum yapan sözcüsü şunları söyledi: “Çin’deki LuoBu platformuna yönelik uzun vadeli vizyonumuza ve planımıza bağlı kalıyoruz



genel-24

Roblox’un bir sözcüsü TechCrunch’a, Roblox Çin’in ABD’deki takımlarından ve Shenzhen’deki genel merkezinden “az sayıda” oluşan 15 rolün etkilendiğini doğruladı

Yeni işten çıkarmalar, Roblox’un yetenek kazanma ekibindeki önemli azalmanın hemen ardından geldi; bu, çocuklara yönelik oyun devinin odak noktasını genişlemeden kârlılığa doğru kaydırdığını gösteriyor “Görevleri etkilenen çalışanlar bilgilendirildi ”

Roblox hangi rollerin kesildiğine dair daha fazla bilgi vermedi

Çin’de kullanıcı tarafından oluşturulan içerikten yararlanan herhangi bir platformu çalıştırmanın zorluğu, içeriğin Pekin’in sansür kurallarına ve sınır ötesi veri düzenlemelerine uygun olmasını sağlamaktır


Roblox Çin bir zamanlar vaatlerle doluydu Roblox’un Çince versiyonu LuoBuLeSi, Aralık 2021’de hizmeti aniden duraklattığında, bilgili kullanıcılar o kadar da şaşırmadı

2019’da Tencent ve Roblox, Çin’de, Roblox’un %51 kontrol hissesine sahip olacağı bir ortak girişim kurdu; bu, çoğunluk hissesinin yabancı kuruluşa verildiği nadir bir örnekti

Sözcü, kararın “LuoBu’yu destekleyen operasyonel yapının değerlendirilmesi” sonrasında alındığını söyledi ”

Roblox’un Çin rüyasından vazgeçtiğine dair bir işaret yok

TechCrunch, LuoBu (罗布乐思) olarak da adlandırılan Roblox Çin’in Ekim ayında bir dizi işten çıkarma başlattığını öğrendi O dönemde oyun devi yeni bir yayıncı ortağı arayacağını açıklamıştı Roblox Çin’in çalışan sayısı, Çin’deki önemli bir işe alım sitesi olan Boss Zhipin’deki listelemeye göre “100-499” aralığında LuoBu veya Roblox’taki başka hiçbir ekip etkilenmedi Tencent ile ortak bir çaba olan yerelleştirilmiş platformun yaklaşık iki yıl önce aniden faaliyetlerini durdurmasından bu yana şirket, dünyanın en büyük ikinci oyun pazarındaki konumu konusunda şu ana kadar sessiz kaldı

Roblox, o zamanlar Çin’deki benzersiz zorluk konusunda samimiydi: “Çin’de ilgi çekici bir platform oluşturmanın yinelenen bir süreç olduğunu her zaman biliyorduk ve LuoBuLeSi kullanıcılarının ve küresel geliştirici topluluğumuzun desteği için minnettarız Bu şartlar belirsiz ve hantal olabilir Amaç, kullanıcı tarafından programlanan oyunlarıyla bilinen Roblox’un oyun platformunun yerelleştirilmiş bir versiyonunu oluşturmaktı; Tencent ise yabancı ortağının Çin’de faaliyet göstermesi için gerekli oyun lisansını sağlayacaktı

TechCrunch, işten çıkarmayla ilgili yorum almak için Roblox ile LuoBu ortak girişimini yürüten Tencent’e de ulaştı ”

Çin oyun pazarında engellerle karşılaşan tek şirket Roblox değil World of Warcraft ve Overwatch’ın arkasındaki Kaliforniya merkezli oyun yayıncısı Blizzard Activision, yerel ortağı NetEase ile olan 14 yıllık lisansının sona ermesinin ardından Ocak ayında Çin’deki faaliyetlerini geri almaya başladı Bu eylemler LuoBu’ya ve onun benzersiz iş ve operasyonel ihtiyaçlarına özeldir