Barbarian Video Oyunu Uyarlaması Şimdi PC ve Konsollar için Geliştiriliyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Barbarian Video Oyunu Uyarlaması Şimdi PC ve Konsollar için Geliştiriliyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Ancak oraya vardığında aynı evi başka birinin de kiraladığını öğrenir

Diversion3 Entertainment’ın baş yapımcısı Tim Hesse bir açıklamada şunları söyledi:

Barbarian’ın ortamlarını, karakterlerini ve yaratıklarını genişletmek için New Regency ekibiyle birlikte çalışmaktan büyük heyecan duyuyoruz Yerel bir etkinlik nedeniyle yakındaki diğer konaklama yerlerinin tamamı rezerve edildiğinden Tess, evin karanlık bir sır barındırdığını bilmeden kalmaya karar verir

Diversion3 Entertainment daha önce iki asimetrik hayatta kalma korku oyunu üzerinde çalışmıştı: IllFonic’in Friday the 13th: The Game ve Sabre Interactive’in Evil Dead: The Game Film eleştirmenler arasında ve gişede de büyük bir başarı yakaladı ve bütçesinin on katı hasılat elde etti

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Başrollerini Georgina Campbell, Bill Skarsgård ve Justin Long’un paylaştığı filmde, baş kahraman Tess’in iş görüşmesinden önceki akşam kiralık bir eve ulaşması anlatılıyor Yeni ve mevcut hayranları bu dünyaya çekmek için Diversion3 Entertainment’ın inanılmaz yetenekli ekibiyle işbirliği yapmaktan heyecan duyuyoruz


Dün New Regency Entertainment ve Diversion3 Entertainment duyurdu (Çeşitlilik aracılığıyla2022’nin hit korku filmi Barbarian’ın video oyunu uyarlamasının PC ve konsollar için geliştirilmekte olduğunu söyledi Geliştirme devam ettikçe bilgi sahibi olmak için Wccftech’i takip etmeye devam edin

Barbarian ilk filmi olarak Zach Cregger tarafından yazıp yönetildi Bu, bu uyarlama için geliştirilecek oyunun türüne dair bir ipucu olabilir

Şu anda Barbarian için bir çıkış tarihi yok Film, yalnızca beklenmedik ve dehşet verici dönemeçlerle izleyicileri korkutmakla kalmayıp, aynı zamanda korkunç durumların içine atılan güçlü karakterleri oluşturma konusunda da muhteşem bir iş çıkardı

New Regency Pictures’ın başkanı ve CEO’su Yariv Milchan şunları söyledi:

‘Barbar’ evrenini oyun alanına genişletmek, filmi bu kadar başarılı kılan korkuyu yakalamanın yeni bir yolunu sunuyor Bu temaları oyunda daha fazla keşfetmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz