Eski Dead Space yapımcısı en bölücü oyununu yeniden yapmayı çok ister - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Eski Dead Space yapımcısı en bölücü oyununu yeniden yapmayı çok ister - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Şimdi USG Ishimura the Dead Space’in yeniden yapımına geri dönmek istiyorsanız Game Pass’te ve orijinalin inanılmaz derecede sadık bir şekilde yeniden tasarlanması ve genişletilmesi, serinin sonraki oyunlarından şaşırtıcı bir şekilde katlanıyor Yani DS3’e geri dönmek Beaver’ın co-op ve aksiyon odaklı mekaniklerinin çoğunu kaldıracağı, ancak co-op’un sahip olduğu bölünmüş görsel öğelerin bir kısmını koruyacağı anlamına geliyor Beaver yeniden başlatma üzerinde çalışmadı; onun korku oyunu serisine bakış açısını duymak inanılmaz derecede ilginç Dead Space 3’ün kimin oynadığınıza bağlı olarak farklı ortamları ve korkuları görme mekaniği muhteşemdi, bu yüzden bu fikrin tek oyunculu bir deneyime nasıl odaklandığını ve bunu oyuncuya Isaac’in gerçeği mi yoksa etkili bir şekilde mi gördüğünü sormak için nasıl kullandığını görebiliyorum sonunda kendine yalan söylemek harika olurdu

Beaver, ayrılığı Gollum ve Sméagol arasındaki ilişki olarak tanımlıyor ve hikaye, Isaac’in zihninde hangi tarafın kazanacağını keşfedecek Harika bir modern korku oyunu serisinin daha aksiyon odaklı devamı piyasaya sürüldüğünde pek başarılı olmasa da, geriye dönüp bakmanın faydası onu daha da çok sevmemi sağlıyor Orijinal Dead Space hikâye yapımcısı Chuck Beaver, fırsat verildiğinde DS3 ile ne yapmak isteyeceğini özetledi ve bu gerçekten ilginç görünüyor Elbette bu alanda başarılar var, ancak Dead Space 3, daha fazla oyuncuya hitap etmek için odak noktasını kooperatif aksiyona ve daha Uncharted tarzı bir anlatım kurgusuna kaydırdı Tüm yardımcı oyuncular da hâlâ oyunda olacak, ancak her biri Isaac’in yolculuğunun ve karakter durumunun bir kısmını engelleyecek veya destekleyecek şekilde yeniden yazıldı “Bütün bu parçalar bir araya geldiğinde sadece yeni bir izleyici kitlesi yaratmakla kalmadı, eski izleyiciyi de kaybetti

BEN Aşk bu fikir

“Plan [with Dead Space 3] Beaver, diğer oyun türlerine doğru genişleyeceğimizi söyledi Dead Space 2’nin bitiminden sonra üçüncü oyunda “Broken Isaac”i görmeyi ve karakteri, oyuncunun kendisiyle kişisel düzeyde etkileşimini değiştiren güvenilmez bir anlatıcıya dönüştürmeyi çok istediğini söylüyor Biz PCGamesN olarak röportajı izledik ve Beaver’ın söyleyeceklerinden bazılarını aşağıya aktardık

Özellikle Dead Space 3’ün piyasaya sürüldüğü 2013 yılında korkunun daha küçük bir video oyunu türü olduğu bir sır değil Son iki maçın olayları Carver’ın ortak çalışma mekaniği, silah özelleştirmesi, genel anlatım fikirleri ve aksiyona odaklanma bence çok eğlenceliydi, ancak Dead Space 3 eski hayranlarını kaybetti ve yeterince yeni hayran kazanmadı, bu yüzden seriye kadar ara verildi

Yukarıda da söylediğim gibi, Beaver ve CaptainBribo bunun asla olmayacağını biliyorlar, ancak sonradan edinilen bilgiler ve Dead Space yeniden yapımının başarısı göz önüne alındığında, spekülasyon yapmak hala eğlenceli

Dead Space dahil daha fazla ürkütücü oyun istiyorsanız şu anda büyük bir Steam Cadılar Bayramı indirimi gerçekleşiyor ve bazı temel korku VR oyunlarının yanı sıra göz önünde bulundurmanız gereken en iyi gelecek PC oyunlarını da listeledik

Beaver, Dead Space serisi hakkında konuşmak için bir ‘CaptainBribo’ podcast’inde yer aldı ve geçmişe bakıldığında Dead Space 3 hakkındaki düşünceleri, Motive’in bundan sonra ne yapacağına dair herhangi bir somut kelimeden ziyade kesinlikle eğlenceli ‘ya şöyle olursa’ fikirleriydi Oyunun belirli kısımlarında iki oyuncunun tamamen farklı görseller görmesi şeklindeki işbirliği mekaniğini korumaktan bahsediyorlar, ancak bunu “gölge Isaac” olarak adlandırdıkları Isaac’e odaklıyorlar, bu da onun ruhunda ve karakterinde bir tür bölünmeden sonra


ben bir Ölü Uzay 3 özür dileyen bu yılki Motive’in yeniden yapımı



oyun-2

Beaver, Dead Space 3 için şunları ekliyor: “Başından beri bir korku oyunu yapmamıza izin verilmedi” ve seriyi on yıl boyunca batıran da bu oldu

Beaver, “tamamen sıfırdan” başlayarak Isaac, Ellie ve Robert aşk üçgenini ortadan kaldıracağını ekliyor

CaptainBribo ve Beaver, Isaac’e daha fazla odaklanmak için DS3’ü nasıl yeniden yazacaklarını, Carver ve Robert’ın anlatım rollerini Isaac’in bir karakter olarak mücadelelerine odaklanmaya yardımcı olacak şekilde yeniden şekillendireceklerini konuşmaya devam ediyor

“Şimdi bunda [Dead Space] Dead Space 3’ü neredeyse tamamen yeniden yapardım, ancak dayandığı hikayeyi korurdum, öğrendiğiniz bilgiyi saklardım ve Ellie’nin orada olmasını isterdim ama farklı bir ilişkiyle [with Isaac] ve tüm ana hikayeyi yeniden yapalım” diyor Beaver